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老鸟那些事
连载回忆录
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特兰克斯的失败
1992年8月25日,少年 JUMP 第38期发售,龙珠连载至第387回:超强力量的平衡。
✪ 这一回讲了啥
这一回,特兰克斯施展全力,单挑沙鲁,
但是空有一身蛮力却碰不到对手的一根毫毛,
最终只得以失败告终。
✪✪ 剧情如何画
直接来看原著:







✪✪✪ 大块头!!!
今天这一期 JUMP 的封面,是一张很帅的灌篮高手主角樱木花道的插图:

这也是为数不多的,有人能排在龙珠前头的情况:

不过这一回的焦点不在樱木身上,
这次是三井大放异彩的时刻:

三井垂手半蹲、扬手握拳等经典画面都出自这一回:

为了给这一回三井的高光做铺垫,作者将翔阳设定为「长人球队」,
内外线几个位置的身高都在190公分以上,而且身手极为灵活,
这确实给主角带来了不小的麻烦,起到了【欲扬先抑】的效果。
不过今天我想说的是在此之前的一场比赛,湘北对阵三浦台,
动画中原创的一位前橄榄球球员——内藤铁也!


为了给湘北五虎的首次亮相制造点麻烦(主要也是为了注水,拖集数),
动画组设计了这么一个「逆天」角色,身高196公分,体重155公斤!

我以前对这些数字没有概念,就知道这家伙块头挺大,横冲直撞,无人能敌。
现在看到网上好多人都说人设的数值不合理,这家伙居然比奥尼尔还胖十多斤?!
于是我查了一下,现实中还真有这种体型,
鲍勃·萨普(Bob Sapp),美国格斗家、前橄榄球运动员,在日本参加过职业摔跤联赛,活跃于各大媒体平台,非常有名,
他就是1米96,149公斤。
动画组很可能就是参考他这体型设计的,没什么不合理的。


除了体重,自霉体吐槽更多的是:战术安排不合理。
内藤这样的怪物,显然更适合「雨人」坎普、「鲨鱼」奥尼尔、「魔兽」霍华德那样的打法,由他们三年级的控卫荒木一雄或者颇有小聪明的队长村雨健吾往篮下喂球。
毕竟内藤没有格里芬或字母哥那样的运球技术,不应该自己拿着球,像橄榄球一样全场一条龙。
倘若调教得当,他绝对是跟森重宽一样厉害的新人,球队也可以取得更加辉煌的战绩。
但是话说回来,三浦台的教练又不像是一个很懂篮球、很懂高中阶段体育教育的人,
森重宽的教练都处处透露出傲慢、自以为是的思想,三浦台的教练不行,白白浪费人才,也是再寻常不过的事。
然后,终于该说到本回龙珠的主题:超强力量的平衡。
湘北破解内藤的方法,正是基于内藤强项中暗藏的弱点,即他身体素质的「不平衡」——敏捷度不够,不太会横向移动。
(实际上橄榄球运动员更重视横移变向的能力,人家用梯绳练练得更多,脚步更加灵活。
不过这里就不必较真了,也可能内藤打橄榄球也没多长时间呢。)
反正别跟他拼蛮力,以巧取胜就行。
在一般人看来,这种大块头飞天遁地,势不可挡,
棒球漫画《超智游戏》(鬼影投手 ONE OUTS)中也有一个近乎无敌的角色,黑人短跑运动员丹尼斯‧强森,他的速度在棒球场上也是天神下凡一般的降维打击,不需要技术,往前跑就行了。
但在渡久地和流川枫这样的高手眼里,对方终究还是纸老虎,外强中干,破绽百出:

篮球不光是一个比谁投得准的游戏,更是一场争夺出手空间的战争,
蛮力可以挤占空间,变向可以突破空间,假动作可以骗得空间,传球可以腾出空间,战术跑动可以抢占空间,
像三井这样凭着意志力的燃烧,也能硬生生拼得刚好足够的出手空间,
这些都可以转换成得分,手段多得是。
实在不行,还可以利用规则,让对方被罚出场。
格斗同理,很重视空间的把控,游戏中叫「立回」,类似于拳击中的脚步移动,
高手可从来不怕什么「一力降十会」,他们总是在前后移动中精准地控制距离和节奏,让我每一次的进攻都扑空,趁机给我一套连招,疼得不得了,
等我被打到不敢出手的时候,他们又突然凑上来摔我一跤,防不胜防。
——我现在玩游戏都玩出经验了,一看到那种开局就原地不动或者悄悄后退的,就知道对面不好对付,大概率是匹配到了咱亚洲的网友,
那打起来真叫一个痛苦,不是在玩游戏,而是在小心翼翼地博弈;
碰上那种喜欢主动进攻的,才可以放开手脚、轻松愉快地「玩」,就算输了我也乐意。
这种战术,沙鲁跟悟空对战时才用得着,
对付特兰克斯,沙鲁只需要靠敏捷进行闪躲就行了,不一会就能让大特的体力和心态土崩瓦解。
特兰克斯的战术,本质上跟贝吉塔的「王子战法」差不多,简单粗暴,
根本不考虑什么空间、距离,也不打算作持久战,
用不着费脑子博弈,只需要靠力量压制,靠「一招鲜」毕其功于一役,
也就是靠旁门左道【赌】一把就行,不成功便成仁。
以我猜测,特兰克斯可能是在修炼的时候从贝吉塔身上学到不少,
更重要的是,两人都太执着于具体的目标和结果,总是放不下面子和复仇,
所以他们的动力即是他们各自的阻力,
视野过于狭隘,思路自然单一而极端。
亦或者,这跟骨子里的遗传也有关系?
反之,悟空就不会采用这种变身。连实战都不用尝试。
同样是身经百战,同样对抗过最终形态的弗利萨,悟空就比贝吉塔有心得多,
他一边战斗,一边观察和学习,思考该如何应对敌人的速度、敏捷、超能力,
他善于找出对方的弱点并充分加以利用,他自然也清楚自己不该出现明显的短板和能力不均衡的情况。
——其实贝吉塔的【长板理论】也没有错,但适用的场合是团队合作,他只考虑发挥长处就行,另外有人为其擦屁股、帮他补齐短板;
自己单干、与高手单挑、并且总共只有五六个维度需要兼顾的话,那还是【短板理论】更合适一些。
最后交代一下内藤的结局,被湘北看穿弱点后,这个大块头的威力荡然无存,
动画组还将原著中三浦台队长的待遇挪到了内藤头上——被樱木狠狠地砸晕了过去。
篮球太危险,内藤你还是安心回去打橄榄球吧。
总之我觉得动画这里改编得还算是相当不错,
网上的言论不是一个劲地捧就是为了黑而黑,有失公允。
✪✪✪✪ 其他
这一回的画功、剧情、节奏也有很多值得欣赏的地方,
例如悟空变身超赛1.2、1.3的那两页,尤其是那个全景镜头,看着很有感觉,小时候我也没少照着这一格描摹;
再比如平行蒙太奇的剪辑,特兰克斯与悟空之间穿插叙述,互相映照,这在之前二阶沙鲁与悟饭之间也用过两次,非常有趣;
还有欲抑先扬的手法,上一回已经给大特画过浓墨重彩的高光时刻了,这一回就借悟饭和悟空来调动情绪,
先让读者有所期待,然后才开始揭露问题,从而引出大特的失败,
有起有伏,一波三折,这就比单线叙事要精彩得多。
等等等等。
时间关系,这里就点到为止吧。
✪✪✪✪✪ 杂志还有啥
这一期 JUMP 的封面底下有一部短篇的介绍,
第43回手冢奖入选作,31页的《在我出生那天》,作者曼陀罗:

手冢奖的【入选】是个什么级别的奖项呢?
黄金时代的那些我们叫得上名的漫画家,除了诸星大二郎(《西游妖猿传》的作者)、田中可奈子(《女水浒传》的作者)和井上雄彦以外,其他人顶多拿个二等奖【准入选】,包括:
北条司先生、荒木飛呂彦先生、桂正和先生、小畑健先生、冨樫義博先生、藤崎竜先生、甲斐谷忍先生、尾田栄一郎先生、葦原大介先生……
而且这个最高级别的奖项本着宁缺毋滥的原则,动不动就常年空缺,
在此之前的4回评选中,入选者为0;
在此之后的6回,入选者为0。
前后5年多的时间里,曼陀罗是唯一一个摘得桂冠的。

当然,获不获奖什么的也不能预示将来的成就,
手冢奖尤其邪门,拿头奖的往往默默无闻,拿【准入选】或者【佳作】的反而大师辈出。
这一次介绍的这位16岁的鬼才少年,之后就没有发表过任何作品,大概就没有从事漫画行业。
之所以说他是「鬼才」而不是「天才」,还因为这期杂志刊载时,编辑在他名字前添加的名号就是「异才」,
而他的笔名「曼陀罗」,本身也充满迷幻色彩:

最诡异的是这部作品的基调,
「在我出生那天我就死了,孤身一人……」

这留白留到极致的分镜构图,给人带来极大的冲击,
不过后面的内容我就看不到了,
网上能查到的一篇介绍文章,居然还要付费才能查看,100元(日元)!
果然想钱想疯了的不光是国内自霉体,别的地方也差不多。
本回龙珠扉页如下:


最后分享一张《无赖布鲁斯》(铁拳之道/铁拳对钢拳)的扉页,
龙珠从未采用过这种竖版大跨页的形式(仅有的一张类似的超赛悟空立绘还是出现在拉页海报中),
但是像布鲁斯、圣斗士等其他作品经常喜欢在彩页中这样画,对我来说还挺新鲜的:

✪✪✪✪✪✪ 下回看点啥
下一回,战斗结束,人物的反应更有看点,
而且出场角色更多,各有特色,丰富多彩。
且听下回分解。
特此鸣谢
资料共享
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评论区就交给你啦~
- 作者:乙土
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